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やっと、テイルズオブヴェスペリアのサブイベントまで終了。

旧サイトの情報はもう少しで移行完了。

その後は、旧サイトにはなかった街やダンジョンのマップ付情報とか、アイテムデータをのせていく予定。

ラストレムナントは、やっとDisk1のクエスト全部判明かなぁ??ってかんじです。
サイトの方はまだ途中ですが…

2009年発売予定のRPG、買うなら「ドラクエ9」「FF13」どっち?

どっちも買うという人も多いと思いますが、どちらか1つだけ買うなら??

個人的にはFF13に1票です。

まだFF13は情報が少ないですが、DSとPS3というハード差でFF13の方がやってみたいかな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5687768

ドラクエ9の店頭用PVってなってます。

あたらしいモンスターやキャラとか出ててます。
画質もいいし、音楽も楽しめます。

なんか面白そうでわくわくする反面、DSということで画質にはあまり期待できなさそうです。

http://www.famitsu.com/game/coming/1221004_1407.html

新キャラクター ミュリア・ティオニセスが判明。

また、PA(プライベートアクション)についても紹介がある。

ここで現在発表されている登場キャラクターをまとめてみる。
エッジ・マーベリック
性別:男 年齢:20 種族:地球人 武器:剣 CV:岸尾だいすけ
レイミ・サイオンジ
性別:女 年齢:19 種族:地球人 武器:弓 CV:福園美里
フェイズ・シッファー・ベレス
性別:男 年齢:18 種族:エルダー人 武器:レイピア CV:斎賀みつき
リムル・レムリ・ファイ
性別:女 年齢:15 種族:レムリック人 武器:ワンド CV:沢城みゆき
バッカス・D-79
性別:男 年齢:32 種族:モーフィス 武器:装着型ランチャー CV:安元洋貴
メリクル・シャムロット
性別:女 年齢:16 種族:レッサーフェルプール 武器:爪・拳 CV:豊口めぐみ
クロウ・F・アルメディオ
性別:男 年齢:21 種族:地球人 武器:オールマイティ CV:浜田賢二

これにミュリア・ティオニセスが追加。

結構たくさんいるなぁ~

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/26/news108.html

最新作「ドラゴンクエストIX」の序曲が聞けるらしい。

また、このほかに「ヤンガスの大冒険」や「ドラゴンクエストV」の曲もあるようです。

http://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130812/

1.モンハンポータブル2ndG
2.ポケモンプラチナ
3.WiiFit

この3本は200万本超えてます。

リンク先を読むと、2007年は200万本超えてるのがなかったようなので、かなり売れてる。
それにしても、任天堂強い!
ハードもほとんどがDS、wiiなんですが、ソフトも任天堂ばっかり。

個人的には、シリーズものとかリメイクものがが多くて、みんなどれがおもしろいかわからないから安心できるようなやつが売れてるのかなぁって思った。

2009年は、もうちょっとXBOXとかにもがんばってほしい。
ランキングにXBOXのゲーム1本もないし…。

それとDQ9が発売予定なので、対抗できるソフトがでるのか注目です。

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081225.php

アクションゲームなのでぜんぜん興味なかったけど、レベル要素があったりするようです。
シュミレーションRPGって言葉があるが、RPGアクション?なんてのがうまれたりするのか??
いきなり約50万本売れるあたりもかなり気になります。

FFシリーズ好きな人が買ってるのかな?

Amazonとかの評価みても結構いい評価がついてる。
気になる作品です。

マルチプレイの詳細

マルチプレイについてかなりくわしく書かれている。

その中で、気になるのが戦闘。
マルチの場合、他の人がコマンド入れないと進まなそう。
それに、ゲストなら1対複数もかなりありえる。
と、いっても単独行動ならだけど…。

それと他に気になるのが、錬金とクエスト。
仲間の記録の中でかかれてるので、これらの要素があるということだろう。

昨日の投稿でかなり内容的には心配してたが、十分やり込める要素がありそうだ。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/22/news059.html

試遊って最初の部分ができたんですかねー。
それとも途中?
すごいきになります(笑

それと、ここに書かれてるのDQ9のことだと思うんだけど
来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい

こいう情報を漏らしたらダメってことはおいといて

出来がきになるところです。
この話を読む限りネタのような要素が増えて、カジノとかちょっとよさそうな要素が減ってる?
さすがにバグとかはないだろうけど…。

1度クリアして、その後、クエストとかやろうと2度目スタート。
ギルドアドベンチャーとか、クエストを逃さずやる方針でやってます。
1度目には行かなかった都市にも行ってる。

で、感想。

これって、クエストやらないと面白さ1/5くらいじゃないか??
ストーリーだけやってると唐突なのが多かった気がしたけど、クエストやってると補助的な話が聞けたり。
七人衆でてきたり。
ストーリーだけやってると行く必要ない都市いけたり。
行動範囲がかなり広い。
それにクエスト結構多い。

このクエストの報酬も陣だったり、新しい雇用キャラだったりするし。

でも、クエストやってると強くなりすぎる(笑
ストーリーだけやってクリアしようとしたら、ラスボスが倒せずそのときだけちょっとレベル上げしたけど。
クエストしてたら、ストーリーに戻ったときに敵が弱すぎる…。
アスラム兵も毎回強いのが出てきたらかなり入れ替えしてたけど、クエストやってるとやたら強いアスラム兵ができてることがある。

これでレアモンスターとかまでこつこつやりだしたら、どうなるんだ…。

とりあえず、ラストレムナントやってみていいところとこれはどうなのと思うところをまとめてみる。

ここがいい
・個性的な雇用ユニット
・豊富なクエスト

ここはどうなの?
・はずせない主人公とその成長
・初心者にはわかりにくいところが多い
・戦闘中の選択肢
・リーダーユニットが欲しがるものが現状取れないところにあり、取れるようになるころには欲しがらない

たぶん、まだ細かい設定を理解しきれてないのが原因なところが多い気がします。
戦闘中の選択肢はリーダーユニットによってかわるのはわかるが、出て欲しいときになかなか出て欲しい選択肢がでない…。
後、敵で回復できるのがいるとすぐ回復させるのも、なぜ??と思ってしまう。

細かい設定で、分かってなさそうなのは、
・敵と使った技との相性
やたらと効く敵と、あんまり効かない敵がいるけど、あれって敵と技の相性みたいなのがあるのか、レベルなのか、とかいまいち不明。

・勝手に成長
使ってないのにHPあがってたり、アーツのレベル上がってたり。

・装備のくれくれ
主人公が装備できないものは全部やるつもりだがなかなかくれくれしない…。
いや、というより主人公よりいいもの装備してるやつ多すぎ…。

もっと説明ふやすとか、細かい設定をもっと分かりやすくする工夫が必要だと思った。
いろいろ作りこんでるのに、わかりにくいところが多くて逆にうっとおしい気分になると思う。
この辺は、やっぱドラクエとかに期待なんかなぁ。


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