1度クリアして、その後、クエストとかやろうと2度目スタート。
ギルドアドベンチャーとか、クエストを逃さずやる方針でやってます。
1度目には行かなかった都市にも行ってる。
で、感想。
これって、クエストやらないと面白さ1/5くらいじゃないか??
ストーリーだけやってると唐突なのが多かった気がしたけど、クエストやってると補助的な話が聞けたり。
七人衆でてきたり。
ストーリーだけやってると行く必要ない都市いけたり。
行動範囲がかなり広い。
それにクエスト結構多い。
このクエストの報酬も陣だったり、新しい雇用キャラだったりするし。
でも、クエストやってると強くなりすぎる(笑
ストーリーだけやってクリアしようとしたら、ラスボスが倒せずそのときだけちょっとレベル上げしたけど。
クエストしてたら、ストーリーに戻ったときに敵が弱すぎる…。
アスラム兵も毎回強いのが出てきたらかなり入れ替えしてたけど、クエストやってるとやたら強いアスラム兵ができてることがある。
これでレアモンスターとかまでこつこつやりだしたら、どうなるんだ…。
とりあえず、ラストレムナントやってみていいところとこれはどうなのと思うところをまとめてみる。
ここがいい
・個性的な雇用ユニット
・豊富なクエスト
ここはどうなの?
・はずせない主人公とその成長
・初心者にはわかりにくいところが多い
・戦闘中の選択肢
・リーダーユニットが欲しがるものが現状取れないところにあり、取れるようになるころには欲しがらない
たぶん、まだ細かい設定を理解しきれてないのが原因なところが多い気がします。
戦闘中の選択肢はリーダーユニットによってかわるのはわかるが、出て欲しいときになかなか出て欲しい選択肢がでない…。
後、敵で回復できるのがいるとすぐ回復させるのも、なぜ??と思ってしまう。
細かい設定で、分かってなさそうなのは、
・敵と使った技との相性
やたらと効く敵と、あんまり効かない敵がいるけど、あれって敵と技の相性みたいなのがあるのか、レベルなのか、とかいまいち不明。
・勝手に成長
使ってないのにHPあがってたり、アーツのレベル上がってたり。
・装備のくれくれ
主人公が装備できないものは全部やるつもりだがなかなかくれくれしない…。
いや、というより主人公よりいいもの装備してるやつ多すぎ…。
もっと説明ふやすとか、細かい設定をもっと分かりやすくする工夫が必要だと思った。
いろいろ作りこんでるのに、わかりにくいところが多くて逆にうっとおしい気分になると思う。
この辺は、やっぱドラクエとかに期待なんかなぁ。