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アイテムクリエーションの詳細が明らかに

スターオーシャン4も発売まで約1ヶ月。
だいぶ、情報もでてきてますね^^

ただ、xboxなんで売れ行きとかどうなんでしょう??

ラストレムナントとか結構売れるんじゃないかと思ってたんですが、予想ほどじゃなかった気がします。

まぁ、面白ければいいか(笑

このアイテムクリエーション、最近RPGによくある合成に近い要素かなぁ?

みんなで会議してってところが笑えました(笑

ストーリーの進み具合とか、所持品とかでかわるんですかね。

今までのスターオーシャンにもあったのかなぁ?

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2の攻略wikiを作りました。

前作やってないので、どんなゲームになってるのか楽しみです。

今日は、テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2のホームページを参考にわかってる情報をまとめときました。

ただ、テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2って長すぎるよーーーー(笑
TOW レディアント マイソロジー2 攻略wiki

おつかい~魔物退治まで『ドラゴンクエストIX』「クエスト」紹介

この記事の最後のほうに、イロホンというおじいさんから、2つのクエストを受けている。

解説によると、1つ目がまほうのせいすい探しで、これをクリアしたら次の歴史書探しのクエストが受けれるようだ。

最初のクエストは、クエストの説明を兼ねたマロンから受けることができる「001 人にはやさしく」というクエスト。

内容は、まだらくもいとを1つ取ってくるというもの。

数もかなり多そうだし楽しみになってきた^^

物語の始まりは天使界から

この記事で始まりが天使界からであることがわかった。

主人公に翼が生えてる?画像があったが、あれは始まってすぐくらいの画像っぽい。

さらにサンディってキャラも最初のほうに出てくるっぽい。

サンディってのは、妖精だったとは…。

また、クエストについて解説がある。

ちゃんとシナリオありで以来を受けて物を取ってきたり、敵を倒したりってのがあるみたい。

最近のRPGはクエストのようなサブイベントやちょいゲーム増えてるしそれに乗ったかんじか?!

これで職業がいろいろかえれるとなるとかなりやり込み要素がありそう。

今からかなり期待してます(笑


その世界、そのシステムこそは王道 『ラスト レムナント』プレイ・インプレッション

こうやって発売1ヵ月後に宣伝みたいなのを書かれると売れてないのかなぁ?って思ったり…。

でも、書いてある面白いポイントは、自分もそう思う。
ただ、王道??っていうのは疑問(笑

ただいま、2週目でクエストばっかりやってるけど、これクエストのほうがボリューム多くないか??
ぜんぜんストーリーが前に進まない(笑

それに戦闘に参加できるリーダーの数が6、ユニットが18ってのもいろいろ考えさせるための少な目の設定値なんだろうなぁ。
まぁ、ゲーム機の限界っていうのがあるのかもしれないけど(笑

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5687768

ドラクエ9の店頭用PVってなってます。

あたらしいモンスターやキャラとか出ててます。
画質もいいし、音楽も楽しめます。

なんか面白そうでわくわくする反面、DSということで画質にはあまり期待できなさそうです。

http://www.famitsu.com/game/coming/1221004_1407.html

新キャラクター ミュリア・ティオニセスが判明。

また、PA(プライベートアクション)についても紹介がある。

ここで現在発表されている登場キャラクターをまとめてみる。
エッジ・マーベリック
性別:男 年齢:20 種族:地球人 武器:剣 CV:岸尾だいすけ
レイミ・サイオンジ
性別:女 年齢:19 種族:地球人 武器:弓 CV:福園美里
フェイズ・シッファー・ベレス
性別:男 年齢:18 種族:エルダー人 武器:レイピア CV:斎賀みつき
リムル・レムリ・ファイ
性別:女 年齢:15 種族:レムリック人 武器:ワンド CV:沢城みゆき
バッカス・D-79
性別:男 年齢:32 種族:モーフィス 武器:装着型ランチャー CV:安元洋貴
メリクル・シャムロット
性別:女 年齢:16 種族:レッサーフェルプール 武器:爪・拳 CV:豊口めぐみ
クロウ・F・アルメディオ
性別:男 年齢:21 種族:地球人 武器:オールマイティ CV:浜田賢二

これにミュリア・ティオニセスが追加。

結構たくさんいるなぁ~

マルチプレイの詳細

マルチプレイについてかなりくわしく書かれている。

その中で、気になるのが戦闘。
マルチの場合、他の人がコマンド入れないと進まなそう。
それに、ゲストなら1対複数もかなりありえる。
と、いっても単独行動ならだけど…。

それと他に気になるのが、錬金とクエスト。
仲間の記録の中でかかれてるので、これらの要素があるということだろう。

昨日の投稿でかなり内容的には心配してたが、十分やり込める要素がありそうだ。

1度クリアして、その後、クエストとかやろうと2度目スタート。
ギルドアドベンチャーとか、クエストを逃さずやる方針でやってます。
1度目には行かなかった都市にも行ってる。

で、感想。

これって、クエストやらないと面白さ1/5くらいじゃないか??
ストーリーだけやってると唐突なのが多かった気がしたけど、クエストやってると補助的な話が聞けたり。
七人衆でてきたり。
ストーリーだけやってると行く必要ない都市いけたり。
行動範囲がかなり広い。
それにクエスト結構多い。

このクエストの報酬も陣だったり、新しい雇用キャラだったりするし。

でも、クエストやってると強くなりすぎる(笑
ストーリーだけやってクリアしようとしたら、ラスボスが倒せずそのときだけちょっとレベル上げしたけど。
クエストしてたら、ストーリーに戻ったときに敵が弱すぎる…。
アスラム兵も毎回強いのが出てきたらかなり入れ替えしてたけど、クエストやってるとやたら強いアスラム兵ができてることがある。

これでレアモンスターとかまでこつこつやりだしたら、どうなるんだ…。

とりあえず、ラストレムナントやってみていいところとこれはどうなのと思うところをまとめてみる。

ここがいい
・個性的な雇用ユニット
・豊富なクエスト

ここはどうなの?
・はずせない主人公とその成長
・初心者にはわかりにくいところが多い
・戦闘中の選択肢
・リーダーユニットが欲しがるものが現状取れないところにあり、取れるようになるころには欲しがらない

たぶん、まだ細かい設定を理解しきれてないのが原因なところが多い気がします。
戦闘中の選択肢はリーダーユニットによってかわるのはわかるが、出て欲しいときになかなか出て欲しい選択肢がでない…。
後、敵で回復できるのがいるとすぐ回復させるのも、なぜ??と思ってしまう。

細かい設定で、分かってなさそうなのは、
・敵と使った技との相性
やたらと効く敵と、あんまり効かない敵がいるけど、あれって敵と技の相性みたいなのがあるのか、レベルなのか、とかいまいち不明。

・勝手に成長
使ってないのにHPあがってたり、アーツのレベル上がってたり。

・装備のくれくれ
主人公が装備できないものは全部やるつもりだがなかなかくれくれしない…。
いや、というより主人公よりいいもの装備してるやつ多すぎ…。

もっと説明ふやすとか、細かい設定をもっと分かりやすくする工夫が必要だと思った。
いろいろ作りこんでるのに、わかりにくいところが多くて逆にうっとおしい気分になると思う。
この辺は、やっぱドラクエとかに期待なんかなぁ。

スターオーシャン4公式サイト

画面の画像がたくさんUPされてました。
Movie見たら重いのかカクカクしてた^^;

また、後で見直してみよう。

画面はきれいそうだったんだけど。
戦闘とかに操作要素があったりしてるんだけど。

ヴェスペリアの時は、よかった。
でも、理解するまでにかなりかかった。
ラストレムナントは、なくてもよかったんじゃ??
オートがあってよかったんだけど。

それにしてもHP10000超えてたり、宇宙が舞台だしスケールはでかいね(笑


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